델리게이트 2

[멋쟁이사자처럼 유니티 TIL] 대리자(delegate)와 이벤트 실습, 공격 모션 구현 (+ (Ctrl + H), 리타겟팅)

Delegate(대리자) : 메서드의 참조를 저장하고 필요에 따라 호출할 수 있는 형식.네임 스페이스나 클래스 내에 선언한다. 조금 더 자세한 개념은 저번 글을 보면 알 수 있다.https://snack-game.tistory.com/13 [멋쟁이사자처럼 유니티 TIL] UI 슬라이더, 체력바 구현 (+ 델리게이트(delegate), 이벤트)슬라이더 ● 생성 방법Hierarchy 에서 마우스 오른쪽 클릭  → UI → Slider 를 클릭  ● 구성 요소 슬라이더를 생성하면 자식 개체 여러 개가 함께 생성된다. - Background : 슬라이더를 비활성화 시snack-game.tistory.com  델리게이트 이해에는 실습이 직빵이다.라고 강사님이 말하셨다.  ● 델리게이트를 쓰지 않은 경우  p..

부트캠프 2024.06.12

[멋쟁이사자처럼 유니티 TIL] UI 슬라이더, 체력바 구현 (+ 델리게이트(delegate), 이벤트)

슬라이더 ● 생성 방법Hierarchy 에서 마우스 오른쪽 클릭  → UI → Slider 를 클릭  ● 구성 요소 슬라이더를 생성하면 자식 개체 여러 개가 함께 생성된다. - Background : 슬라이더를 비활성화 시켰을 때의 이미지. 슬라이더의 배경. - Fill Area : 슬라이더를 활성화 시켰을 때의 이미지. Background를 채우는 이미지. - Handle Slide Area : 슬라이더의 손잡이. 슬라이더를 마우스로 직접 작동시킬 때 필요한 버튼.  ● 구현 예시 이동 속도를 조절하는 바를 만들어보자 ① Slider를 생성한다. 이때 자동으로 Canvas도 함께 생성된다. ② 원하는 위치로 앵커를 설정한다. 본인의 경우 하단 가운데에 위치하도록 center의 bottom으로 지정하였다..

유니티 2024.06.11