부캠에서 딱히 배운 거 없이 하루종일 포폴만 하다보니 정말 오랜만에 오게 되었다. 타워 디펜스 포폴을 만들던 중에 문제가 생겼다. 플레이어가 적과 충돌했을 경우 적이 밀려야 하는데 밀리지가 않는다. 보다시피 적의 x, z축 로테이션을 막아놔서 y축으로만 빙글 도는 모습을 볼 수 있다.그렇다면 분명 서로 충돌은 하고 있다는건데. 구글링을 해보아도 밀림 방지만 나와있고 안 밀림 방지는 보이지 않는다.밀림 방지 방법인 is Kinematic은 해제되어 있다.Physics Material을 안 만들어서 그런가 싶어서 만들어 연결해봤는데 아무 변화도 없었다. 생각해보니 두 충돌체 모두 이동 중이니까 이동 구현을 transform으로 해서 그런 걸 수도 있다는 생각이 들었다.이전 적 이동 코드transform..