맛난 과자의 게임 개발 일지

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[멋쟁이사자처럼 유니티 TIL] node.js을 통한 비동기 서버 구축 구현 (+ 서버 구축 관련 용어 정리, 벡터와 라디안으로 회전 구현, 비동기 프로그래밍)

벡터와 라디안 회전 구현 Mathf.Deg2Rad: Vector 변수에 곱하면 라디안으로 변환해 준다. ● 벡터를 라디안으로 변환하여 회전 구현Vector3 newDirection = Vector3.RotateTowards(transform.forward, rotDirection, rotSpeed * Mathf.Deg2Rad, 0.0f);GetComponent().MoveRotation(Quaternion.LookRotation(NewDirection));  ● 쿼터니온으로 회전 구현Quaternion newQuaternion = Quaternion.RotateTowards(transform.rotation, Qua..

부트캠프 2024.06.08
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오블완, 델리게이트, 유니티게임개발, c#이론, 유니티기초, 게임개발, 유니티_애니메이션, 유니티게임, 유니티 포폴, 밀림현상, 유니티부트캠프, 게임 개발, 에디터스크립팅, C#, 크래프톤, 게임개발공부, 유니티, 코딩독학, 티스토리챌린지, 유니티개발,

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